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Aplicativos sob medida · Brasília — DF

Do primeiro rascunho ao aplicativo publicado

Cuidamos do aplicativo inteiro: conversa de escopo, desenho das telas, programação para iPhone e Android, envio às lojas e manutenção depois da estreia. Os exemplos desta página vêm de comércio e entrega porque é o que mais chega aqui, mas o percurso vale para qualquer operação.

  • Desenho, código e publicação
  • iOS e Android no mesmo time
  • Correções depois da estreia
11
aplicativos no ar
6
semanas até a primeira versão
7
pessoas no estúdio
5
aparelhos de teste por entrega
Equipe do estúdio diante de uma parede com telas de aplicativo impressas
A rota de um app aqui dentro

Seis paradas entre a conversa e a loja

Nenhuma delas é opcional, e a ordem importa: trocar duas telas no papel custa um lápis, trocar as mesmas duas depois do código custa uma semana de trabalho de duas pessoas.

Parada 01

Um turno dentro da operação

Antes de desenhar tela, alguém do estúdio passa um turno no balcão ou na cozinha. O pedido que trava às sete da noite não aparece em reunião.

Parada 02

Navegação em papel

O caminho inteiro sai impresso e vai para a mão de quem vai usar. É a etapa mais barata para descobrir que faltou uma tela.

Parada 03

Um código, dois sistemas

iPhone e Android saem da mesma base, com as diferenças tratadas uma a uma: permissão de localização, aviso de notificação, botão de voltar.

Parada 04

O que acontece sem sinal

Entregador em elevador e caixa em subsolo entram no projeto: o app guarda o que foi feito e envia quando a rede volta.

Parada 05

Publicação acompanhada

Ficha, capturas, política de privacidade, classificação etária e resposta à revisão. O envio é feito por nós, na conta do cliente.

Parada 06

Depois da estreia começa o resto

Sistema muda duas vezes por ano, loja muda regra, negócio muda preço. Por isso existe versão pequena todo mês.

Etapas

Como a primeira versão é montada

Sete etapas com entrega visível em cada uma. Você aprova o que viu antes de a etapa seguinte começar.

Etapa 01

Conversa de escopo

Duas horas para escrever o que o aplicativo faz — e o que ele não vai fazer agora.

Etapa 02

Mapa de telas

A navegação inteira em uma folha, do abrir o app ao pedido entregue.

Etapa 03

Protótipo para apertar

Telas ligadas umas às outras, ainda sem código, no seu próprio celular.

Etapa 04

Cara do aplicativo

Cor, tipografia, ícone e as capturas que vão aparecer na página da loja.

Etapa 05

Código por blocos

Cadastro, catálogo, pedido e pagamento entram em ordem, um testado antes do outro.

Etapa 06

Teste com gente da casa

Aparelho antigo, tela pequena, rede fraca e cinco pessoas da operação usando o app na nossa frente.

Etapa 07

Envio às lojas

Contas, fichas e a espera da revisão. Se voltar, respondemos e reenviamos no mesmo dia.

Contratação

Três formas de começar

Da etapa avulsa de escopo ao estúdio acompanhando mês a mês.

Etapa avulsa

Escopo e protótipo

R$ 600
  • Conversa de escopo e mapa de telas
  • Protótipo clicável no seu celular
  • Estimativa de prazo bloco a bloco
  • Documento que serve para orçar em qualquer lugar
Falar sobre o seu app
Por módulo entregue

Primeira versão

R$ 2.740
  • Telas desenhadas e programadas
  • iOS e Android da mesma base
  • Testes em aparelho antigo e novo
  • Envio e acompanhamento da revisão
Falar sobre o seu app
Por mês

Estúdio acompanhando

R$ 5.340
  • Uma versão pequena por mês
  • Defeito corrigido com prazo combinado
  • Acompanhamento das regras das lojas
  • Leitura de uso na primeira segunda-feira
Falar sobre o seu app
Sem compromisso

Não sabe por onde começar

Conte em três frases o que trava hoje no seu balcão. Devolvemos o mapa de telas de um pedaço para você ver como pensamos antes de decidir qualquer coisa.

Quem usa

Donos que já passaram por isso

Recolhidos ao fim dos contratos e publicados com autorização de cada um.

O primeiro protótipo era de papel e meu gerente já reclamou de três telas. Descobrir isso antes do código salvou o mês.
Divaldo N. · dono de uma rede de padarias
Meu cliente pede por bairro e por horário. Ninguém tinha perguntado isso antes de desenhar o carrinho.
Iolanda S. · sócia de um hortifruti
O app do entregador funciona no elevador e no subsolo. Era exatamente o que derrubava o sistema anterior.
Reginaldo A. · gerente de uma distribuidora
A publicação voltou duas vezes por causa da ficha. Eles responderam à loja e eu nem precisei entender o assunto.
Márcia do V. · proprietária de uma loja de ração
Pedi uma coisa a menos na primeira versão e eles concordaram na hora. Nenhum fornecedor tinha topado cortar escopo antes.
Edvaldo P. · dono de um restaurante
Testaram num celular de 2017 que ninguém quer ver. É o aparelho de metade da minha clientela.
Neusa B. · gerente de uma farmácia de bairro
Antes de começar

O que perguntam na primeira conversa

O que costuma ser perguntado antes de fechar, com resposta curta.

01

Preciso estrear nos dois sistemas?

Não. Dá para começar onde está a sua clientela e publicar o outro depois; o código já sai preparado para isso.

02

De quem são as contas das lojas?

Suas. As contas de desenvolvedor são abertas no CNPJ do cliente e o estúdio entra como colaborador. Trocar de fornecedor um dia não trava nada.

03

E se a loja recusar o aplicativo?

Acontece, e quase sempre por ficha incompleta ou política de privacidade ausente. Respondemos à revisão e reenviamos sem cobrança nova.

04

Dá para ligar no meu sistema de caixa?

Depende do que ele abre. Na conversa de escopo olhamos a documentação; quando não existe, desenhamos a ponte possível e dizemos o custo dela.

05

Quanto tempo até estrear?

Uma primeira versão enxuta costuma levar de seis a dez semanas de trabalho, contando a espera da revisão. Escopo grande é o que mais atrasa.

06

Vocês somem depois de publicar?

O contrato mensal existe para não sumir: o sistema operacional muda duas vezes por ano e aplicativo parado quebra sozinho.

Conte o que trava hoje no seu balcão

A primeira conversa é sobre a operação, não sobre tecnologia. Dela sai o mapa de telas e uma estimativa honesta de quanto cada pedaço custa.

Contato

Escreva para o estúdio

Conte o que o seu negócio faz e o que você imagina que o aplicativo precisa resolver primeiro.

Onde ficamos

CLSW 104 bloco c 64
Brasília — DF, CEP 70670-532

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Sábados, das 9h às 14h30
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