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Etapas

O que fazemos

Escopo, desenho, código, publicação e manutenção — juntos ou em etapas.

Frente 01

Escopo e protótipo

Mapa de telas e protótipo clicável para decidir com a mão.

Frente 02

Primeira versão

Desenho, código e envio às duas lojas, bloco a bloco.

Frente 03

Estúdio acompanhando

Versão pequena todo mês, defeitos e regras das lojas.

Fluxo de telas impresso e preso na parede com fita crepe
Etapas

Como a primeira versão é montada

Sete etapas com entrega visível em cada uma. Você aprova o que viu antes de a etapa seguinte começar.

Etapa 01

Conversa de escopo

Duas horas para escrever o que o aplicativo faz — e o que ele não vai fazer agora.

Etapa 02

Mapa de telas

A navegação inteira em uma folha, do abrir o app ao pedido entregue.

Etapa 03

Protótipo para apertar

Telas ligadas umas às outras, ainda sem código, no seu próprio celular.

Etapa 04

Cara do aplicativo

Cor, tipografia, ícone e as capturas que vão aparecer na página da loja.

Etapa 05

Código por blocos

Cadastro, catálogo, pedido e pagamento entram em ordem, um testado antes do outro.

Etapa 06

Teste com gente da casa

Aparelho antigo, tela pequena, rede fraca e cinco pessoas da operação usando o app na nossa frente.

Etapa 07

Envio às lojas

Contas, fichas e a espera da revisão. Se voltar, respondemos e reenviamos no mesmo dia.

Contratação

Três formas de começar

Da etapa avulsa de escopo ao estúdio acompanhando mês a mês.

Etapa avulsa

Escopo e protótipo

R$ 600
  • Conversa de escopo e mapa de telas
  • Protótipo clicável no seu celular
  • Estimativa de prazo bloco a bloco
  • Documento que serve para orçar em qualquer lugar
Falar sobre o seu app
Por módulo entregue

Primeira versão

R$ 2.740
  • Telas desenhadas e programadas
  • iOS e Android da mesma base
  • Testes em aparelho antigo e novo
  • Envio e acompanhamento da revisão
Falar sobre o seu app
Por mês

Estúdio acompanhando

R$ 5.340
  • Uma versão pequena por mês
  • Defeito corrigido com prazo combinado
  • Acompanhamento das regras das lojas
  • Leitura de uso na primeira segunda-feira
Falar sobre o seu app
Sem compromisso

Não sabe por onde começar

Conte em três frases o que trava hoje no seu balcão. Devolvemos o mapa de telas de um pedaço para você ver como pensamos antes de decidir qualquer coisa.

Antes de começar

O que perguntam na primeira conversa

O que costuma ser perguntado antes de fechar, com resposta curta.

01

Preciso estrear nos dois sistemas?

Não. Dá para começar onde está a sua clientela e publicar o outro depois; o código já sai preparado para isso.

02

De quem são as contas das lojas?

Suas. As contas de desenvolvedor são abertas no CNPJ do cliente e o estúdio entra como colaborador. Trocar de fornecedor um dia não trava nada.

03

E se a loja recusar o aplicativo?

Acontece, e quase sempre por ficha incompleta ou política de privacidade ausente. Respondemos à revisão e reenviamos sem cobrança nova.

04

Dá para ligar no meu sistema de caixa?

Depende do que ele abre. Na conversa de escopo olhamos a documentação; quando não existe, desenhamos a ponte possível e dizemos o custo dela.

05

Quanto tempo até estrear?

Uma primeira versão enxuta costuma levar de seis a dez semanas de trabalho, contando a espera da revisão. Escopo grande é o que mais atrasa.

06

Vocês somem depois de publicar?

O contrato mensal existe para não sumir: o sistema operacional muda duas vezes por ano e aplicativo parado quebra sozinho.

Conte o que trava hoje no seu balcão

A primeira conversa é sobre a operação, não sobre tecnologia. Dela sai o mapa de telas e uma estimativa honesta de quanto cada pedaço custa.